POPOLARE
da 2 a 6 squadre
da 4 a 60 giocatori
Facile
Metti alla prova la tua precisione. In Evolution ogni bersaglio può mostrare un colore diverso, con un valore proprio. Mira bene, scegli le priorità e segna il massimo dei punti colpendo i colori più redditizi.
MIRA AL COLORE GIUSTO

Evolution premia la precisione.

Evolution V3 mette la precisione e la pazienza al centro della partita. In individuale, i giocatori si affrontano con bersagli che cambiano colore in modo casuale sul giubbotto. Ogni colore ha un valore diverso, il che trasforma ogni colpo in una scelta strategica.

Colpire un bersaglio verde rende meno di un bersaglio rosso, ma farsi colpire su un bersaglio di valore alto costa anche di più. Ogni bersaglio è indipendente e può mostrare un colore diverso dagli altri. Un bersaglio può quindi spegnersi in rosso e riaccendersi in verde, mentre un altro mostra un valore diverso nello stesso momento.

La modalità si può giocare anche a squadre, ma in questo caso i punti non dipendono più dai colori, bensì dalla velocità di lampeggio dei bersagli.

UN COLORE
UN VALORE
STA A TE MIRARE
LO SVOLGIMENTO

Anatomia di una partita Evolution V3.

00:00 → 00:30

I colori compaiono

I giocatori iniziano una partita in cui i bersagli del giubbotto mostrano colori casuali. Ogni colore corrisponde a un valore di punti diverso.

00:30 → 10:00

La precisione conta

Ogni bersaglio è indipendente. Bisogna mirare ai colori più redditizi evitando di regalare troppi punti agli avversari.
10:00 → 20:00

I valori cambiano

I bersagli possono riaccendersi con un nuovo colore dopo essere stati colpiti. Un bersaglio rosso può quindi tornare verde e modificare la strategia del giocatore.

20:00

Il verdetto

Il foglio punteggi sostituisce i bersagli classici con i valori di colore nelle tabelle dei colpi ricevuti e dati.
QUATTRO COLORI, QUATTRO VALORI

Ogni bersaglio ha il suo prezzo.
Ogni errore anche.

4 colori · 4 valori. Ogni bersaglio cambia in modo indipendente nel corso della partita.
VALORE BASSO

Il Verde

Il bersaglio verde è il valore più basso della modalità. Rende meno quando viene colpito, ma costa anche meno quando lo si riceve.

OBIETTIVI
100 pt dati
-50 pt ricevuti
valore minimo
rischio limitato

Le vert sécurise les points sans trop exposer le score

VALORE MEDIO

Il Blu

Il bersaglio blu aumenta il valore del colpo. Richiede più attenzione del verde, con un guadagno e una perdita più importanti.
OBIETTIVI
200 pt dati
-75 pt ricevuti
valore intermedio
buon compromesso
Il blu premia i tiri precisi senza rischiare tutto.
VALORE ALTO

Il Giallo

Il bersaglio viola vale di più. Colpirlo rende molto, ma riceverlo costa anche di più.

OBIETTIVI
300 pt dati
-100 pt ricevuti
valore alto
bersaglio prioritario
Il viola attira i cacciatori di grandi punteggi.
VALORE MASSIMO

Il Rosso

Il rosso offre il massimo dei punti, ma espone anche alla perdita più importante.
OBIETTIVI
+400 pt dati
-125 pt ricevuti
valore migliore
rischio massimo

Le vert sécurise les points sans trop exposer le score

Osserva, mira, colpisci giusto

Una partita Evolution V3 sono 20 minuti di precisione, osservazione e scelta dei bersagli.
vi rispondiamo

Le domande che ci fanno
prima di ogni partita.

Se la risposta non è qui, il personale all’accoglienza vi spiega tutto sul posto.

Evolution V3 è una modalità di gioco che mette alla prova precisione e pazienza. I bersagli del giubbotto mostrano colori casuali, ognuno associato a un valore di punti.

L’obiettivo è ottenere il maggior numero di punti mirando ai colori più interessanti. Più il colore vale, più il colpo rende.

Sì. La modalità si gioca in individuale. Può essere giocata anche a squadre, con una regola di punteggio diversa.

Sì. La modalità si può giocare a squadre. In questo caso i punti non dipendono dai colori ma dalla velocità di lampeggio sui giubbotti.

Ogni colore corrisponde a una conseguenza in punti quando si colpisce un bersaglio : verde = 100 punti, blu = 200 punti, giallo = 300 punti e rosso = 400 punti.

No. Ogni bersaglio è indipendente e può mostrare un colore di valore diverso dagli altri bersagli dello stesso giubbotto.

Les valeurs des couleurs remplacent les cibles dans les tableaux des touches reçues et données. On lit donc les touches selon leur valeur, par exemple 100, 150, 200 ou 250 points.

modalità di gioco

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di combattimento.

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Strategia, imboscata, sopravvivenza o dominio — scegliete voi.