Ne resterà soltanto uno. In Laser Master ogni manche diventa una battle royale in cui i giocatori perdono le vite una a una. Ricarica la barra, elimina i rossi, guadagna tiri plasma e prova a diventare il LASER MASTER
a partire da 10 €
Laser Master si gioca in una partita da 20 minuti composta da manche di massimo 5 minuti. Ogni giocatore inizia la manche in verde con 3 vite. Al primo colpo passa al giallo, poi al rosso dopo il secondo.
Al terzo colpo diventa bianco e fantasma, il che gli impedisce di agire fino alla manche successiva. Se resta un solo giocatore attivo prima della fine dei 5 minuti, diventa il Laser Master della manche e tutti i giocatori vengono riattivati per una nuova manche. Dopo 2 minuti e 30 di gioco compare una barra di 30 secondi.
Per restare attivi bisogna ricaricarla colpendo un avversario o passando sotto la base di ricarica. Eliminare un giocatore dà anche un tiro plasma a chi ha sparato.
PER SOPRAVVIVERE
verde · giallo · rosso
PER MANCHE
un solo Laser Master
PER RICARICARE
dopo 2 min 30 di gioco
3 STATI · UN SOLO ESITO
Ogni colpo ti avvicina all’eliminazione. Sopravvivi abbastanza a lungo per diventare Laser Master
Il giocatore ancora attivo può sparare, evitare i colpi e ricaricare la barra. Il suo colore indica quante vite gli restano.




Il giocatore rosso ha una sola vita prima di diventare fantasma. Se viene colpito è eliminato dalla manche e chi spara riceve un tiro plasma.








Se la risposta non è qui, il personale all’accoglienza vi spiegherà tutto sul posto.
Laser Master è una modalità battle royale di Laser Game Evolution. I giocatori si affrontano in manche di massimo 5 minuti, con un solo obiettivo : restare attivi più a lungo degli altri.
La partita dura 20 minuti in totale. È composta da più manche di massimo 5 minuti.
Ogni giocatore inizia in verde con 3 vite. Resta attivo finché non riceve tre colpi.
Verde significa 3 vite, giallo significa che è stato ricevuto un colpo, rosso significa che sono stati ricevuti due colpi. Blu significa che il giocatore è fantasma.
Il giocatore diventa blu e fantasma. Non può più agire durante questa manche.
È un giocatore eliminato dalla manche in corso. Resta nel labirinto ma non può più agire fino alla riattivazione successiva.
Se resta un solo giocatore attivo prima della fine dei 5 minuti, diventa il Laser Master della manche.
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Strategia, imboscata, sopravvivenza o dominio — scegliete voi.